血拼有理核磁共振成像儀--構造原理和物理設計推薦介紹

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內容簡介: 博客來書店博客來網路書店 全面地介紹核磁共振成像儀總體結構原理和分解部件的工作原理及設計方法,包括主磁體(超導柱形和永磁C形)設計和勻場原理,梯度線圈設計和目標場方法,鳥籠式RF線圈分析方法、設計調試方法,相位陣列線圈退耦方法,成像儀控制系統(MRI譜儀)結構、原理和設計方法,梯度電流放大器設計方法,RF並行發射原理和用於並行發射的RF功率放大器設計方法。另外還詳盡地介紹許多特殊MRI設備,包括超高場MRI系統面臨的挑戰,行波MRI原理,博客來外源性氙129、氦3肺MRI系統,手術導航介入MRI系統,可移動全開放單邊非均勻場NMR系統以及魔環磁體勻場目標場方法。

本書適合核磁共振成像儀部件設計研制人員、醫學物理和生物醫學工程專業教師和學生閱讀,也可以博客來網路書局作為研究生教材。

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內容來自YAHOO新聞

電腦線上遊戲 男女都愛角色扮演

(中央社記者鍾榮峰台北13日電)你是不是常常盯著電腦玩線上遊戲?一項調查顯示,22%的電腦線上重度玩家,平均每次玩4小時以上。角色扮演是男性和女性都偏愛的類型。

根據資策會產業情報研究所(MIC)發布的「2015台灣數位遊戲市場大調查-春季版」調查結果顯示,電腦線上遊戲玩家的平均每次遊玩時間是2小時49分鐘。以1小時為區間分析,發現平均每次玩4小時以上的重度玩家達22%。

調查指出,超過90%的玩家目前遊玩1款到3款電腦線上遊戲,顯示電腦線上遊戲玩家的忠誠度相當高。

調查顯示,整體電腦線上遊戲玩家最偏好遊玩類型,前3名分別是角色扮演(57.1%)、鬥塔(38.3%)、射擊(28.6%)等。

從性別分析,男性玩家偏好的類型與整體較為一致,女性依序是角色扮演、動作與冒險。其中女性玩家有較高的比率偏愛音樂與棋牌麻將類型。

從遊戲原因角度觀察,調查區分「產品、行銷、人際」三個面向。「產品面」指遊戲本身的特性,包括玩法、畫面及新鮮感;「行銷面」指廠商針對遊戲設計的推廣行為,包括廣告與活動;「人際面」指在真實與虛擬世界中,人與人之間的互動,包括同儕壓力、推薦等。

調查顯示,整體台灣玩家選擇玩1款電腦線上遊戲的原因,以「產品面」與「人際面」為主要原因,選擇「行銷面」的玩家則相對較少。

從性別分析,女性因「行銷面」原因遊玩的比率普遍較高。有趣的是,因為「遊戲畫面優美」而選擇遊玩的女性比率,較男性高出5個百分點。1040813

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/電腦線上遊戲-男女都愛角色扮演-002713563.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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